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Input에서 Output까지
01 02 03
REFERENCE ARCHITECTURE 02
Motion Data Pipeline Architecture
사람이나 사물의 움직임을 수집해 실시간 콘텐츠, 제어 시스템 또는 기록 데이터로 전달하는 흐름입니다.
NALDA FACTORYXR · Motion · Digital Twin
Creative Technology
Creative Technology
Reference Architecture / Example System
이 문서는 특정 고객 프로젝트의 구축 사례가 아니라 초기 기술 검토를 위한 예시 시스템입니다. 실제 구성은 공간, 장비 사양, 예산, 일정과 운영 조건에 따라 달라집니다.
이 문서는 특정 고객 프로젝트의 구축 사례가 아니라 초기 기술 검토를 위한 예시 시스템입니다. 실제 구성은 공간, 장비 사양, 예산, 일정과 운영 조건에 따라 달라집니다.
SYSTEM PURPOSE
시스템 목적
사람이나 사물의 움직임을 수집해 실시간 콘텐츠, 제어 시스템 또는 기록 데이터로 전달하는 흐름을 설명합니다.
SYSTEM BLOCK DIAGRAM
Input에서 Output까지
연결 흐름
INPUTOptical · IMU · Vision
CAPTURECalibration · Time Sync
SOLVEFilter · Coordinate Transform
CONNECTRetarget · Middleware · Network
OUTPUTEngine · Control · Recording
동기 신호, 모니터링과 수동 제어는 프로젝트 조건에 따라 여러 단계에 병렬로 연결될 수 있습니다.
Input
Marker·Skeleton·6DoF 데이터, IMU 값, 영상, Calibration과 Timestamp
Processing
보정·동기화, 자세 계산, 필터링·Drift 보정, 좌표 변환과 Retargeting
Output
실시간 Skeleton·6DoF 데이터, 애니메이션, 장치 제어와 기록
주요 장비 및 기술 요소Optical Camera 또는 IMU Sensor, Capture Hub, Calibration 도구, Workstation, Middleware·SDK, Network·Time Sync, 실시간 엔진
DESIGN CHECKLIST
설계 시 확인할 항목
계산값 외에도 실제 환경과 운용 조건을 함께 확인해야 합니다.
Capture Quality정확도, Frame Rate, 가림·범위와 IMU Drift
Coordinate System좌표 원점·축, Skeleton 정의와 Retargeting 호환성
Latency & NetworkEnd-to-end 지연, 패킷 손실과 동기화
Scale & Record동시 인원, 데이터 저장 형식과 진단 로그