TECHNOLOGY KNOWLEDGE
기술을 이해하면, 구현의 기준이 선명해집니다
개념 설명에 머무르지 않고 기술의 작동 원리, 시스템 구성, 선택 기준과 구현 과정까지 단계적으로 정리합니다.
Creative Technology
KNOWLEDGE CATEGORIES
네 가지 기술 분야로
탐색하세요
현재 공개된 15개 기술 가이드를 분야별로 모았습니다. 각 분야의 개념, 비교, 설계와 구현 글을 한곳에서 확인할 수 있습니다.
FEATURED KNOWLEDGE
기술의 원리부터
시스템 구조까지
NALDA Factory가 다루는 핵심 분야의 현재 공개 가이드입니다.
VR·AR·MR·XR 차이 완벽 정리
VR, AR, MR, XR을 현실 정보의 노출 방식과 공간 인식, 상호작용 수준으로 구분합니다.
02 / ARCHITECTURE↗Virtual Production이란? 시스템 구성과 작동 원리
LED Wall, Camera Tracking, 실시간 엔진과 동기 시스템이 연결되는 ICVFX 구조를 설명합니다.
03 / ARCHITECTURE↗Motion Capture란? 모션캡처 시스템의 전체 구조
센서 입력, 캡처, 자세 계산과 실시간 엔진 연결로 이어지는 모션캡처 구조입니다.
04 / COMPARISON↗Optical Motion Capture와 IMU 방식의 차이
광학식과 IMU 방식의 정확도, 가림, 이동성, Drift와 운용 조건을 비교합니다.
05 / ARCHITECTURE↗Digital Twin을 구성하는 핵심 기술 5가지
현실 자산, 데이터 연결, 모델, 동기화와 시각화의 다섯 요소를 연결해 봅니다.
06 / ENGINEERING↗센서 데이터가 Digital Twin에 연결되는 과정
센서 값이 수집·정규화·전송되어 Digital Twin 상태로 반영되는 과정을 다룹니다.
EDITORIAL STRUCTURE
읽고 끝나는 정보가 아니라,
다시 활용할 수 있는 지식
Sensing & Input
카메라, IMU, LiDAR와 센서가 현실의 상태를 감지합니다.
Tracking & Data
위치와 움직임을 계산하고 사용할 수 있는 데이터로 정리합니다.
Real-time Engine
실시간 3D 엔진이 데이터를 시각화하고 반응을 설계합니다.
Display & Interaction
LED, 프로젝터, HMD와 제어 시스템으로 경험을 전달합니다.
EXPLORE MORE
분야를 연결해 읽는
기술 가이드
관련 글과 NALDA Tools를 함께 연결해 실제 검토 흐름으로 이어지도록 구성했습니다.
LED Wall의 Pixel Pitch란? 해상도와 시청거리의 관계
XR & Immersive
↗02Projection Mapping이란? 시스템 구성과 작동 원리
XR & Immersive
↗036DoF란? Tracking에서 6자유도가 의미하는 것
Motion & Tracking
↗04Inside-Out Tracking과 Outside-In Tracking 차이
Motion & Tracking
↗05Digital Twin이란? 일반 3D 모델과 무엇이 다른가
Digital Twin
↗06IMU Drift가 발생하는 원리와 보정 방법
Motion & Tracking
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