Creative Technology Engineering
기술 검토에서
시스템 구조까지
XR·Tracking·Digital Twin 프로젝트의 기술 검토와 시스템 구조 설계를 지원합니다.

WHAT WE DO
프로젝트 초기 판단에
필요한 기술 검토
아이디어를 실제 시스템으로 구체화하기 전, 구현 가능성과 구성 요소, 설치 조건과 기술 선택 기준을 정리합니다.
Technical Feasibility Review
목표와 제약조건을 바탕으로 초기 구현 가능성과 핵심 위험을 검토합니다.
02 / ARCHITECTURE↗System Architecture Planning
Sensor부터 Tracking, Engine, Display와 Control까지 시스템 흐름을 정리합니다.
03 / PLANNING↗Display & Camera Planning
Projector, LED Wall, Camera와 Tracking의 초기 설치 조건을 검토합니다.
04 / DOCUMENT↗Technical Research & Documentation
장비 선택 기준, 시스템 비교와 의사결정용 기술 문서를 정리합니다.
TECHNOLOGY
현실과 디지털을
연결하는 기술
개별 기술보다 여러 구성 요소가 하나의 운용 가능한 시스템으로 연결되는 구조를 봅니다.
XR & Immersive
VR·AR·MR, 버추얼 프로덕션과 프로젝션 매핑으로 현실 공간 위에 디지털 경험을 확장합니다.
02 / MOTION↗Motion & Tracking
사람, 카메라와 사물의 움직임을 측정하고 실시간 시스템이 활용할 수 있는 데이터로 변환합니다.
03 / TWIN↗Digital Twin
센서 데이터와 실시간 3D를 연결해 현실의 상태와 변화를 가상 환경에서 이해하도록 합니다.
04 / CREATIVE↗Creative Technology
미디어아트, 공연, 전시와 공간형 콘텐츠를 위한 인터랙티브 시스템을 탐구합니다.
REFERENCE ARCHITECTURES
기술 조합을 이해하는
예시 시스템 구조
NALDA LAB
검토에 바로 쓰는
Reference & Tools
Reference Systems와 Engineering Tools를 한곳에서 확인할 수 있습니다.
NALDA Lab 보기 ↗LATEST KNOWLEDGE
발행된 기술 가이드를
바로 살펴보세요
현재 공개된 콘텐츠 가운데 시스템 구조와 현장 판단에 바로 활용할 수 있는 핵심 글입니다.
Virtual Production이란? 시스템 구성과 작동 원리
LED Wall, Camera Tracking, 실시간 엔진과 동기 시스템이 연결되는 ICVFX 구조를 설명합니다.
02 / MOTION↗Motion Capture란? 모션캡처 시스템의 전체 구조
센서 입력, 캡처, 자세 계산과 실시간 엔진 연결로 이어지는 모션캡처 구조입니다.
03 / TWIN↗Digital Twin을 구성하는 핵심 기술 5가지
현실 자산, 데이터 연결, 모델, 동기화와 시각화의 다섯 요소를 연결해 봅니다.
04 / INSIGHT↗IMU Drift가 발생하는 원리와 보정 방법
Bias, Noise와 적분 오차가 누적되는 과정과 Calibration·Sensor Fusion 보정법을 설명합니다.
HOW WE WORK
검토는 네 단계로
간결하게 진행합니다
구현을 약속하기 전에 목적과 조건을 확인하고, 필요한 기술과 다음 판단 기준을 정리합니다.
Brief
프로젝트 목적과 조건 확인
Technical Review
기술적 요구사항과 제약조건 검토
Architecture
필요한 기술 및 시스템 구성 정리
Recommendation
장비, 구현 방향과 다음 단계 제안
START A PROJECT
검토가 필요한 조건을
간단히 알려주세요.
프로젝트의 목적, 현재 단계와 필요한 지원 분야를 확인한 뒤 다음 검토 방향을 정리합니다.