Interactive Space System

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REFERENCE ARCHITECTURE 03

Interactive Space System Architecture

방문자의 위치와 동작을 감지하고 영상, 음향, 조명과 공간 장치가 반응하는 시스템 흐름입니다.

NALDA FACTORYXR · Motion · Digital Twin
Creative Technology
Reference Architecture / Example System
이 문서는 특정 고객 프로젝트의 구축 사례가 아니라 초기 기술 검토를 위한 예시 시스템입니다. 실제 구성은 공간, 장비 사양, 예산, 일정과 운영 조건에 따라 달라집니다.

SYSTEM PURPOSE

시스템 목적

방문자의 위치·동작·입력을 감지하고 영상, 음향, 조명과 공간 장치가 반응하는 시스템 흐름을 설명합니다.

SYSTEM BLOCK DIAGRAM

Input에서 Output까지
연결 흐름

동기 신호, 모니터링과 수동 제어는 프로젝트 조건에 따라 여러 단계에 병렬로 연결될 수 있습니다.

01

Input

존재·거리·위치·동작, 버튼·접점, 운영 일정과 수동 Cue

02

Processing

Sensor Calibration, Noise Filtering, Event Rule, State Machine과 장치 제어

03

Output

프로젝션·LED 영상, 음향·조명, 기구 반응과 상태 로그

주요 장비 및 기술 요소센서·카메라, Interface Controller, Network Switch, Control PC, Real-time Engine, Media Server, 영상·음향·조명 출력 장비

DESIGN CHECKLIST

설계 시 확인할 항목

계산값 외에도 실제 환경과 운용 조건을 함께 확인해야 합니다.

Visitor & Sensing관람 동선, 센서 사각지대, 외부광과 오감지
Logic & Recovery상태 전이, 수동 제어, Fail-safe와 복구 절차
Interface & Address프로토콜, 네트워크·주소 체계와 지연시간
Operation & Safety콘텐츠 초기화, 접근성, 안전과 유지관리